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[Personagem secundário] Orihime Kurama

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1[Personagem secundário] Orihime Kurama Empty [Personagem secundário] Orihime Kurama em Sex Ago 02, 2019 2:32 pm

Ficha Ninja

[Personagem secundário] Orihime Kurama Aldnoa10

Nome: Orihime
Família: Clã Kurama, Clã Uzumaki
Idade: 12 - 16
Tipo Sanguíneo: O+
Local de Nascimento: País do Fogo
Aldeia: Vila Oculta na Folha
Rank: D
Patente: Gennin

Aspectos Mentais
Personalidade: Orihime é uma garota astuta e calma, inteligente e controlada o bastante para manter sua cabeça no lugar independente da si atuação. Devido a tudo isso ela é uma ótima atriz e manipuladora, raramente mostrando sua verdadeira natureza pra outros. Orihime frequentemente sente ciúmes de outros quando estes se destacam ou são elogiados mais do que ela. Apesar de ter um pensamento lógico e analítico, ela é muito emocional, mas busca suprir esse seu lado para ser uma Kunoichi exemplar
Alinhamento moral: Neutro - Neutro
Medo: Ser desqualificada como uma ninja
Objetivo: Subir ao máximo na hierarquia da vila

Aspectos Físicos
Altura: 37 kg
Peso: 153 cm
Aparência: Orihime tem um rosto doce com traços singelos e gentis. Seus grandes olhos azuis e suas expressões sempre de tranquilidade contribuem muito para isso. Ela é bem magra e não possui curvas muito visíveis, seus cabelos são rosados e curtos na altura do queixo, com as pontas para dentro. Uma franja conte sua testa.
Vestimenta: Orihime se veste com um longo vestido branco de mangas longas e gola alta. Na região do tronco a cor do vestido é preta com detalhes em roxo. Ela usa sapatilhas pretas e uma tiara de tecido, feira de sua bandana.

Aspectos Ninja
Kekkei Genkai: Idou
Hijutsu: Correntes de Selamento Adamantinas
Afinidade Elemental: Raiton, Suiton, Katon e Fuuton
Vantagens (- 14):

Intelecto Intuitivo
Você de alguma forma consegue aprender instantaneamente a complexidade de alguma coisa apenas olhando para ela. Sem necessitar pesquisas, estudos, ou qualquer educação especial. Você consegue “prever” o que acontecerá a respeito do assunto e é aclamado como um gênio na área em que atuar. 
- Requer 6 Pontos de Habilidade;
- Habilidade Natural, cujo só se consegue ao criar a ficha de personagem
Intelecto social & Ilusório:

Intuição Social
Sabe aquele tipo de pessoa que sempre consegue tudo o que quer com as outras? Aqueles que nascem com esse dom possuem muito mais habilidade do que esse tipo de pessoa. Você consegue definir praticamente toda a característica psicológica de alguém apenas conversando com ele por alguns minutos, como se você o conhecesse a tanto tempo, sabe também a maneira perfeita de abordar alguém e de pedir favores. Consegue detectar a mais perfeita mentira, desmascarar espiões, e é claro, enganar pessoas! No fórum, como é um RPG extremamente narrativo, uma habilidade dessas é meio caminho andado. 
- Possuem imunidade contra qualquer tipo de manipulação ou mentira; 
- Conseguem manipular alguém com extrema facilidade, não importa quem seja;
- Iniciam com "Conhecimento Avançando - Manipulação"
- Ganham um bônus de 5% na utilização de oratória, manipulação social e técnicas que sejam relacionadas a isso
- Podem desvendar toda a característica psicológica do individuo para induzi-lo a fazer o que quiser, desde virar um aliado até convencer a atacar alguém ou trair outra pessoa;

Intuição Ilusória
você entende muito bem como a mente e seus sentidos funcionam, possui um talento nato para manipular tudo isso. Seus genjutsus são tão perspicazes que dificilmente alguém notará e dificilmente conseguirá sair deles.
- Possui uma vasta habilidade com ilusões, conseguindo realiza-las na mesma rodada em que as cria, consegue detectar e quebrar ilusões com gigantesca facilidade
- Iniciam com "Conhecimento Avançando - Ilusões"
- Recebem um bônus de 5% na utilização de qualquer tipo de ilusão, seja proveniente de Kekkei Genkai, Hijutsus ou mesmo técnicas normais

Aparência Inofensiva
Sua Aparência lhe da uma habilidade única: A Manipulação de outras pessoas. Com isso, eles geralmente irão menosprezar sua presença no local ou sequer tentarão lhe atacar, tanto humanos como animais, por te acharem fraco. Os desconhecidos podem acabar pagando caro por não saber o verdadeiro demônio que você é!
- Requer 2 Pontos de Habilidade
- Habilidade Natural, podendo ser conseguida com alguma situação especial em on-game, ou na criação da ficha;
- Só funciona com desconhecidos ou pessoas que nunca te viram lutar antes;
- Lhe dá a oportunidade de fazer um ataque surpresa que causa o dobro de danos que o normal, afinal, ninguém esta preparado para lutar contigo
Desvantagens (+ 15):

Egocêntrico
Nunca recusa um desafio, tem dificuldades de seguir ordens, e é claro, graves problemas no convívio social, dificilmente fará aliados ou amigos com esse seu ego gigantesco! Sempre quer ser o centro das atenções, e pode até ser chato para que isso ocorra. Talvez, você venha a trair algum aliado para conseguir um poder específico, afinal, você tem sede de poder, não para seus sonhos, mas para ter fama. 
- Concede 3 pontos de Habilidade; 
- Habilidade Natural e Adquirida, podendo ser conseguida com um acontecimento especial ou na criação de ficha;
- Você tem que agir como tal, não pode ser amigável com estranhos ou algo do tipo, sempre que alguém se mostrar melhor que você, tens o dever de “provar” que é melhor que ele, mesmo que se torne uma pessoa detestável;
- Pode acabar conseguindo muitos inimigos em On-game.

Péssimo em Taijutsu
Seu personagem pode até não ser fraco fisicamente, mas por alguma razão ele não consegue utilizar Taijutsu de nenhum tipo.
- Concede 5 Pontos de Habilidade;
- Não pode obter vantagens que envolvam o aumento de atributos físicos;
- Habilidade Natural, conseguida apenas através da criação da ficha;
- Não pode aprender, criar ou se especializar em NENHUM tipo de Taijutsu - São incluídas quais quer habilidades físicas, como Kenjutsu por exemplo -, não importa o quanto treine;
- Não é possível pegar a desvantagem Apenas Taijutsu tendo essa;
- Não é possível se desfazer dessa desvantagem

Sem Elementos
Por alguma razão, seu personagem não é capaz de moldar o chakra em nenhuma natureza.
- Concede 7 Pontos de Habilidade;
- Habilidade Natural, conseguida apenas através da criação da ficha;
- Ao escolher essa Desvantagem, o campo Elementos deve ser retirado da ficha;
- Não possível obter elementos ou fusões elementais, mesmo que seja por implante;
- Não pode ser pega em conjunto com a Desvantagem Apenas Taijutsu;
- Não pode pegar vantagens que envolvam o uso de elementos;



Última edição por Ruller em Seg Ago 05, 2019 6:20 pm, editado 7 vez(es)

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2[Personagem secundário] Orihime Kurama Empty Re: [Personagem secundário] Orihime Kurama em Sex Ago 02, 2019 2:33 pm

Nível e Pontuação
Nível: 0
XP: 0
Pontos de Atributo:
Pontos de Status:
Pontos de Jutsu:

Dinheiro: 1.500$

Atributos
Força: -5
Destreza: 0
Constituição: 1
Manipulação de Selos: 2
Manipulação de Chakra: 0
Percepção: 1
Raciocínio: 4
Determinação: 1
Carisma: 0
Sorte: 0

Status
HP: 20(+20) + CON 1 + DET 1 + PPN 0 = 42
Chakra: 20(+20) + CON 1 + RAC 4 +PPN 0 = 45
Stamina: 20 + CON 1 + FOR -5 + PPN 0 = 16

Selo Amaldiçoado Nv.I

Currículo Ninja
Missões & Fillers:

Missões
D:
C:
B:
A:
S:
Fillers Simples
D:
C:
B:
A:
S:
Fillers Complexos:
D:
C:
B:
A:
S:

Conhecimento:

- Conhecimento Avançado - Manipulação (Intelecto Intuitivo Social)
- Conhecimento Avançado - Ilusões (Intelecto Intuitivo Ilusório)
- Conhecimento Avançado - Barreira
- Conhecimento Avançado - Selamento
- Conhecimento Avançado - Idou

Títulos:
-
-
-

Habilidades

Técnicas:

Equipamentos:



Última edição por Ruller em Seg Ago 05, 2019 6:18 pm, editado 1 vez(es)

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3[Personagem secundário] Orihime Kurama Empty Re: [Personagem secundário] Orihime Kurama em Sex Ago 02, 2019 2:33 pm

Diário


  • 06.08.2019 - Ficha Aprovada
  • 08.08.2019 - O membro recebeu 53.400 ResetPoints, comprou alguns itens na loja e sobraram 5.300 Reset Points
  • 20.08.2019 - Membro gastou os 5.300 Reset Points restantes comprando itens para seus personagens e para personagens de outro membro

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4[Personagem secundário] Orihime Kurama Empty Re: [Personagem secundário] Orihime Kurama em Sex Ago 02, 2019 4:30 pm

Dados


Colaboradores
Colaboradores
O membro 'Um' realizou a seguinte ação: Lançar dados


#1 'Tipo Sanguíneo' :
[Personagem secundário] Orihime Kurama O10

--------------------------------

#2 'Afinidade Elemental' : 4

--------------------------------

#3 'Habilidade Dupla' : 8

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5[Personagem secundário] Orihime Kurama Empty Re: [Personagem secundário] Orihime Kurama em Ter Ago 06, 2019 4:39 pm

Um

Um
Staff
Staff
Ficha Aprovada

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