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[Complementar] Genjutsus

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1[Complementar] Genjutsus  Empty [Complementar] Genjutsus em Qua Nov 01, 2017 6:03 pm

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Genjutsus - Técnicas Ilusórias

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Genjutsus são basicamente técnicas que criam Ilusões dos mais diversos tipos, que podem servir apenas para algum tipo de suporte ou ataque (causando danos mentais ou sensação de dor física, que são aplicados normalmente no H.P, e ainda desprezam a durabilidade do alvo, afinal estas dores são mentais).
Elas são as mais difíceis de serem dominadas entre os três tipos principais de técnicas (Taijutsu, Ninjutsu e Genjutsu), isso por que é extremamente difícil criar o fluxo de chakra perfeito para ludibriar a mente do inimigo, além disso como eles não causam danos físicos acabam sendo colocados de lado na hora dos combates mais importantes e arriscados.

Com isso, foram definidas as primeiras regras básicas de Genjutsus:
  • Todo o dano causado por Genjutsus é puro, ou seja, inutiliza a resistência e durabilidade ou qualquer especialidade ou vantagem do alvo para amenizar danos físicos, mas existem habilidades e vantagens que aumentam a resistência mental, assim interferindo nos danos relacionados a Ilusões.
  • Utilizar Genjutsus requer concentração, logo dificilmente você conseguirá lançar um genjutsu e já ir pra cima do cara para mata-lo; Sendo necessário manter o foco do genjutsu primeiro. Ou seja, este tipo de técnica sempre consome duas ações em combate, sendo a primeira para criar e manter o foco do genjutsu e a outra para de fato utiliza-lo. A vantagem "Intuição Ilusória" e Kekkei Genkais/Hijutsus que utilizem genjutsu permite ao membro utilizar genjutsus em apenas uma única ação, ao possuir "Conhecimento Avançando - Ilusões" você também consegue essa faça de realizar um genjutsu em apenas uma ação.
  • Não é possível criar dois Genjutsus que causem dano ao mesmo tempo em um único alvo. É necessário cancelar ou ter a ilusão atual inutilizada para lançar outra no lugar. Isso apenas se aplica a genjutsus que causem danos, é possível colocar dois ou mais genjutsus com finalidades diferentes em um mesmo alvo, como um para atrapalhar ou confundir e outro para danos.


Identificando Genjutsu

Para que um Genjutsu possa ser percebido, é necessário extrema atenção do alvo em relação ao ambiente, seu corpo e suas habilidades. Conhecimento prévio do adversário também pode ajudar, onde por exemplo, caso lute com alguém famoso em Genjutsus, você provavelmente pode concluir que ele utiliza Genjutsu naquele momento. Um outro fator que auxilia na percepção de Genjutsus são os aliados, eles podem perceber se existe algo errado com o seu corpo e te ajudar.

  • Apenas o narrador poderá dizer se o Genjutsu foi ou não detectado; A pontuação em Percepção + o argumento utilizado no post é dito se o membro realmente detectou a Ilusão.
  • Tenha em mente que detectar uma Ilusão não te livra dela, você precisa executar um dos métodos para se livrar da mesma.
  • Caso ache seu argumento de detecção “válido”, você pode fazer a ação de anulação no mesmo turno em que o Genjutsu foi lançado, mas se o narrador não aceitar, será como se você tivesse ficado imerso na ilusão, nem mesmo sendo necessário contagens.
  • O ideal é fazer a detecção do Genjutsu em um turno e tentar dissipa-lo em outro.


Saindo de Genjutsu

Existem quatro tipos de anulamentos de Genjutsus, que serão explicados a seguir:
  • Dor: O membro pode dissipar uma ilusão com uma dor proporcional ao nível da ilusão, quanto mais forte é o Genjutsu, mais fatal e doloroso deve ser o ferimento;
  • Genjutsu no Kai: Revertendo o fluxo de chakra, e gastando mais chakra que o ilusionista, o membro é capaz de sair um Genjutsu;
  • Estado Corporal: Absorvendo chakras externos - como o Modo sábio, Transformação sábia, chakra bijuu e etc - ou alterando violentamente o seu fluxo de chakra, em conjunto com a dor - Oito Portões - pode ser dissipado o Genjutsu;
  • Interferência de Terceiros: Quando aliados, Bijüs ou qualquer outra entidade dentro ou fora do corpo do alvo ajudam-no a dissipar a ilusão.

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